设为首页 | 收藏本站
在线搜索

GenAI+元宇宙,一场巨变正在进行中!

图片
图片

图片来源:pixabay.com


在新冠疫情期间,元宇宙无疑是最闪亮的一颗星。原因无非是疫情期间,人们希望找到一个更有意义的相互联系的方式,同时又避免直接接触。


虚拟的元宇宙世界是那么有诱惑力,不管生活中的游戏、社交,还是工作中的会议、协同。


但是经过了疫情洗礼的元宇宙,在疫情结束后并没有为人们带来惊喜。围绕元宇宙的炒作显然在国外已经降温。


事实证明,最吸引公众注意力的是最新的语言大模型支持的生成式人工智能——GenAI技术。


GenAI点燃了元宇宙发展的热情,因为GenAI可以在增强元宇宙的互动和发展方面发挥非一般的作用。


那么,“GenAI+元宇宙”会发生什么化学反应呢?


图片
图片

元宇宙发展的几大“瓶颈”


2021年10月,Facebook做出了品牌重塑的一个重大决定,从改变了Facebook发展的轨道。


CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布,Facebook由社交媒体巨头转向创建一个由增强现实AR和虚拟现实VR驱动的虚拟宇宙,即元宇宙。


Facebook公司由此改名为元宇宙Meta。在更名为的6个月内后,Meta股价暴跌了42%,竟然跌出了市值万亿美元俱乐部!


图片
图片

The Meta Quest Pro


元宇宙的主要参与者—— Microsoft、Meta和谷歌这些的大型科技公司,在过去一年中,都经历过元宇宙业务的裁员、终止产品研发和服务等。一些中小元宇宙公司一直受到裁员、资金枯竭等困扰


在创世不到两年的时间里,元宇宙声量为什么急转直下!原因大概有几个:


首先,元宇宙不是一个新兴玩意,脱胎于早期的虚拟现实VR或者增强现实AR。自上个世纪 90 年代末和2000年初以来,元宇宙一直以某种形式存在。


像EverQuest、Second Life这样的游戏,就创造了不少虚拟世界,供玩家探索和互动。


即使在今天,像Fortnite、Roblox等游戏,也为玩家创造了虚拟世界,有效地复制了元宇宙的梦想。


当然,这些游戏比现在的元宇宙更成功。因此,不能将元宇宙宣传为一个新生的东西,如果用户接触了它,心理的预期会有大的落差,不利于元宇宙的发展。


其次,对元宇宙未来发展信心正在丧失。除了用户之外,一些公司也开始对元宇宙失去信心,因为出现了更赚钱的GenAI


例如,Microsoft、谷歌、迪士尼,以及腾讯等公司在元宇宙发展上都改变了策略,大投资、大发展的策略,肯定难以延续。Meta本身在就经历了多轮裁员。


在用户数量、使用成本和应用体验三方面,元宇宙发展的也没有出现大的提升。


首先,用户没有期望中的增长。如过度承诺和交付不足,导致Meta用户数降低。


Meta平台Horizon Worlds的视频展示了华丽的图形和现代外观的头像。然而,该产品在现实中看起来像是2000年时的视频游戏,头像质量并没有超高表现,口型同步不好,动作笨拙。


由此导致Horizon的用户群快速流失,Horizon在发布时仅获得了30万用户。然后一个月后就降到20万用户,Meta此后停止报告用户数量。


基于区块链的虚拟世界平台Decentraland用户从6万人减少到不到1000人。


这完全扼杀了元宇宙平台的网络效应,阻止了其发展势头。


再有就是使用成本居高不下。除了缺乏新用户加入和网络效应之外,最重要的是由于元宇宙的必备品VR头显、耳机等成本高


另外,在使用体验上,也不能令用户舒心。似乎没有人愿意戴耳机七八个小时来“在元宇宙中工作”。


最后,元宇宙应用的经济价值没有大幅提升。一个典型的例子是NVIDIA Omniverse平台。通过允许工厂创建其产品的数字孪生,用户能够优化制造流程。但是企收益有多大,则很难预估。


Meta的产品允许人们参加低分辨率的音乐会。在查看该技术的能力时,很多人会很失望,很明显Meta失算了。


Meta元宇宙的开发成本为360亿美元。这个高额投资刺激了市场的发展,促使众多公司开始创建自己的元宇宙平台。然而,只有少数企业关注其投入产出。


图片
图片

GenAI能破解元宇宙发展中的哪些瓶颈?


生成式人工智能GenAI是香饽饽,可以应用到很多方面,当然可以为元宇宙的开发人员提供生产工具,因为它可以从文本描述中创建元宇宙的内容。


目前,元宇宙中的每个空间和体验都是由人类设计师和开发人员精心创建和策划的。生成每个空间基本上需要数周,有时甚至数月的时间。


3D建模通常是一项劳动密集型工作,需要多种技能的组合,开发者需要对颜色、纹理及其组合等有一定的“艺术”基础,而不仅仅是创建3D模型。


例如,对于银行、学校、商店、饭店、体育馆等场景,开发者必须设想和使用表示这些主题的某些颜色组合和光线,必须创建一些视频和图像并将其集成到3D模型中。


生成式AI使创建虚拟空间变得更加容易,如通过文字或者语音发出对话请求,生成式AI工具就可以提供定制的更具吸引力结果。


目前市场上有不少用于2D可视化的生成AI工具,如MidJourney和DALL.E2d等,可以提示模仿用户选择的任何艺术家如梵高的风格等。


在元宇宙中创建虚拟化身Avatars是最有趣也是最复杂的一项工作,耗时长,创造性强。虚拟化身是一个可以像人类一样移动、交谈和互动的机器人,既可以是现实世界中存在的人类的一个分身,也可以是现实世界中没有实体代表的虚拟存在。


现在,可以使用生成式AI生成元宇宙中的虚拟化身,包括其外表、声音、动作等。生成式AI可以帮助开发者构建具有情感和对话特征的AI机器人,可以根据用户的喜好进行个性化。


以前制作像《阿凡达》这样的动画电影需要数年时间,因为需要数百小时的动画工作和许多迭代。但是有了生成式AI,你可以在几个月内完成。生成式AI将让自动化创建交互式内容和体验变得非常容易。


GenAI可以让元宇宙有更身临其境的体验。与聊天应用程序的文本界面和视频会议应用的 2D界面不同,元宇宙允许视觉交互,如转动头部、移动双手、眼神交流等,体验更加身临其境的社交体验。


通过利用生成式AI,开发者可以创建虚拟社区和平台,促进真实的联系并培养归属感。在元宇宙中,人工智能驱动的算法分析用户偏好、兴趣和个性,以在虚拟社交空间中连接志同道合的人。这些精心策划的互动将使个人能够找到陪伴、支持和共享经验,无论物理距离如何。


生成式人工智能也可以在建立代际之间的桥梁方面发挥关键作用随着元宇宙超越年龄障碍,人工智能生成的角色可以作为代际沟通的渠道,促进不同年龄段之间的对话、理解和相互学习。


图片
图片

元宇宙发展的壁垒会被“攻克”?


目前,GenAI与元宇宙融合工具开始显现,生成式AI工具已经在Meta的Horizon Worlds和NVIDIA Simulacra等元宇宙平台中使用或试验,以简化开发者构建元宇宙的过程,并吸引更多用户。


在NVIDIA公布的Omniverse平台更新中,该平台可以与Move.ai 连接,用于身体运动;与Lumirithmic链接,用于面部网格捕获。其中,Move.ai是一款人工智能驱动的动作捕捉软件,旨在毫不费力地将动作带入数字世界。Lumirithmic最新技术可以在几分钟内实现高质量面部扫描,在短时间内制作逼真虚拟角色。


开发者可以把Omniverse平台想象成一个有凝聚力的玩具盒,使用一系列辅助工具进行部署体验,每个工具都可以随时提取和应用。


另外,基于通用场景描述(USD)框架,支持元宇宙应用开发NVIDIA Omniverse平台正在扩展 Blender增强功能和面向3D艺术家的一套新的实验性生成AI工具。Omniverse平台新的 Blender AI附加组件、Ada Lovelace 支持、数以千计的免费 3D USD 资源可供数百万GeForce RTX用户使用。


Meta也推出了一个“Builder Bot”工具,该工具允许用户说出Horizon Worlds中的物体,命令弹出虚拟空间,通过简单的句子建立一个功能齐全的世界。


此外,一些公司开始提供可用于元宇宙项目的生成式AI解决方案,如资产、纹理创建、音乐生成、动画和NPC等。


当然,生成式AI已经在帮助视频游戏行业加速耗时的资产创建、体验设计和测试过程,从而实现更快的开发和迭代。


同样的好处也适用于元宇宙项目,其中可以轻松构建、调整虚拟世界并填充NPC,从而提高生产力,并具有潜在的变革性应用。


图片
图片

图片来源:pixabay.com


不过,生成式AI与元宇宙发展的工具目前看是互补的,而不是替代。生成式AI有助于创造过程,但它不能在短期内取代开发者人类。更有可能的是,人类将在人工智能内容工具的两边进行操作,塑造进入的内容,并修剪结果。


随着人工智能为元宇宙提供动力,用户将拥有更精彩的内容和体验,被有更多的控制权,从而带来更加个性化和引人入胜的整体体验。


如果一个元宇宙平台是基于网络的并提供生成 AI 元素,未来它将一跃成为主流明星!


文章分类: 综合新闻
分享到: